アップデート(~2016年10月28日)

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2016年10月28日

1.究極進化英雄の追加

  • エイダ
[基本スキル2]
シューティング<ターゲット固定>:チーム全体のクリティカル率10%増加
アリーナ<ターゲット固定>:前方の味方のクリティカル率5%増加
スーパーアリーナ<ターゲット固定>:前方の味方のクリティカル率5%増加

[タグスキル]
シューティング<殲滅>:氷結状態の敵にチーム全体の致命打攻撃力200%増加(20秒間持続)
致命打アリーナ<殲滅>:5ターンの間、氷結状態の敵にチーム全体の致命打攻撃力100%増加
スーパーアリーナ<殲滅>:5ターンの間、氷結状態の敵にチーム全体の致命打攻撃力100%増加(再利用可能なターン:8、消費MP:5)

  • ピラタ
[基本スキル1]
シューティング<ミサイル投下>:変更なし
アリーナ<ミサイル投下>:30%の確率で分裂ミサイルを発射して敵全体に150%のダメージ。また50%の確率で火傷誘発
スーパーアリーナ<ミサイル投下>:分裂ミサイルを発射して敵全体に150%のダメージ。また50%の確率で火傷誘導(再利用可能なターン:5、消費マナ:7)

[基本スキル2]
シューティング<集中砲撃>:1.5秒ごとに200%ダメージの爆発性爆弾を5個発射
アリーナ<集中砲撃>:40%確率で敵1人を集中射撃して300%ダメージ。火傷状態の敵には100%追加ダメージ
スーパーアリーナ<集中砲撃>:40%確率で敵1人を集中射撃して300%ダメージ。火傷状態の敵には100%追加ダメージ(再利用可能なターン:4、消費マナ:5)

[タグスキル]
シューティング<爆撃支援>:巨大ミサイルを発射して、すべての敵に1800%のダメージ。さらに火傷誘導
アリーナ<爆撃支援>:巨大ミサイルを発射して敵全体に100%のダメージ。100%確率で火傷誘発
スーパーアリーナ<爆撃支援>:巨大ミサイルを発射して敵全体に100%のダメージ。100%確率で火傷誘発(再利用可能なターン:5、消費マナ:9)


2.レイドのアップデート

  • レイドボスの変更
スーパーガーディアン以外のボスキャラクターも、ランダムで登場するように変更されます。
* ワールドレイドも同様の変更が行われます。

[登場ボス]
火属性:イグニス、デッカード、ベラ
水属性:イシス、エルシス、ヒナ、ミシェル
木属性:ルシア、ダミアン、セイン
闇属性:デルピノ、スカルライン、ネルピーム、バレンタイン、ブラッディマリー
光属性:ドレクタン、カルシアナ、レクシオン
無属性:タラスク

[攻撃パターン]
時間の経過により、ボスの攻撃パターンが変化します。

[状態異常]
レイドボスが状態異常にかかった場合、その後10秒間は同じ状態異常にかからなくなります。

感電:ボスからプレイヤー英雄に与えるダメージが90%減少(5秒)
中毒:ボスに中毒を誘発した攻撃の5倍のダメージが1秒周期で発生(5秒)
火傷:氷結・呪い:一般シューティングのときと同じ

  • ワールドレイド報酬調整
【参加報酬】
6評価の宝箱 → 10評価の宝箱

【ランク報酬】
1位~10位:10等級の宝箱 → 20等級の宝箱
11位~20位:9等級の宝箱 → 18等級の宝箱
21位~30位:8等級の宝箱 → 16等級の宝箱

【参加回数報酬】
3回~5回:3等級の宝箱 →  6等級の宝箱
6回~8回:4等級の宝箱 →  8等級の宝箱
9回以上 :5等級の宝箱 → 10等級の宝箱


3.ピックアップガチャイベント

  • 内容
対象英雄がガチャから出現する確率が増加します。

詳細はコチラ


4.降臨ダンジョン新シーズンの開始

  • 期間
シーズン8:2016年10月28日 ~ 11月11日12:00

  • 開放ダンジョン
★5ダンジョン:パンドラ
★4ダンジョン:ミシェル
★3ダンジョン:ブラッディマリー
★2ダンジョン:エイダ
★1ダンジョン:デルピノ

  • 連携英雄
[イザベラ]がチームに含まれている場合、
★5パンドラダンジョンにて、追加ポイントを獲得できます。
* Lv1-Lv35=25%増加。以降はLV1につき3%ずつ増加する。


5.その他の変更

  • アーケード
操作英雄がレベル70の覚醒状態に変更され、
究極進化実装済みの英雄は究極進化70レベルで登場します。
また、レベル上昇に合わせて、敵のステータスも上方修正されます。

  • 暗黒ダンジョン
最終ステージをクリア時に、ヘブニアの祝福が獲得できるようになります。
一定個数を集めると「★4レア英雄ガチャ券」と交換できます。

【獲得個数】
簡単1 :2個
簡単2 :3個
その他:4個

【必要個数】
1回目:ヘブニアの祝福10個
2回目:ヘブニアの祝福20個
3回目:ヘブニアの祝福30個
4回目:ヘブニアの祝福40個
5回目以降:ヘブニアの祝福50個

6.不具合の修正
  • 究極進化ルイのスキル
シューティングモードにて、究極進化ルイの<龍の一撃>が発動されてから0.5秒程度、
正常に判定が適用されない現象を修正。

  • チームの交換
AチームとBチームを交換して再接続すると、交換前の状態に戻る現象を修正。

  • テキストの修正
アリーナ陣形奇襲陣:「敏捷性」→「攻撃速度」
羽が不足しているときの案内ウィンドウ:「活動力」→「羽」
ミナホ<狐火>:「3秒間混乱誘発」→「5秒間混乱誘発」
ヘルプ -戦闘- 5/5ページ:「混沌(3秒保持)」→「混沌(5秒保持)」

  • 状態異常「集中」の持続時間
「集中」が複数体に発動したた際、持続時間が短くなる現象を修正。

同時に、集中の効果を以下のように変更。
1.全ての一般攻撃を自分に集中させる → スキル攻撃も含めた全ての攻撃を自分に集中させる
2.集中に重複してかかると、持続時間が3秒にリセット → 集中にかかっている時は、再度かからない

  • 暗黒ダンジョン
★4、★5推薦英雄を連れて行った際に、達成カウントが増加しない現象を修正。

2016年10月14日

1.降臨ダンジョンシーズン6の開始

  • 期間
2016年10月14日 ~ 10月28日12:00

  • 開放ダンジョン
★4ダンジョン:ミシェル
★4ダンジョン:カルシアナ
★3ダンジョン:ブラッディマリー
★3ダンジョン:ダミアン
★2ダンジョン:デッカード
★2ダンジョン:エリン
★1ダンジョン:ルシア


2.暗黒ダンジョンの変更

  • ダンジョン入場制限
ダンジョンはシーズン(1週間)ごとに放され、
シーズン中に各勢力のダンジョンへ1回ずつ入場できる。
* 勢力ごとに異なる難易度を選択可能
* アップデート後に開始される初回シーズンは、
10月16日23時59分で終了されます。

ダンジョンが開放されている間に、
他勢力のダンジョンを開放することもできる。
ただし、複数ダンジョンを同時に開放することはできない。

ダンジョンはクリア時、他のダンジョン開放時に閉じる。
開放されたダンジョンはシーズンが終わっても維持され、
新シーズンが始まると入場制限が初期化される。

  • 推薦英雄
毎シーズン、各勢力ダンジョンに推薦英雄が1キャラクター指定される。
推薦英雄が生き残った状態で勝利すると達成カウントが1増加し、
10ステージクリア時、達成カウントに基づいた追加報酬を獲得できる。
* 推薦英雄リスト、報酬内容はゲーム内で確認できます。

  • ランダムデッキ対戦
特定のステージには2つ以上のデッキが設定されており、
挑戦すると設定されたデッキの中からランダムに対戦する。

  • 新規難易度追加、ステージの変更
難易度[簡単2][普通2]が追加される。

また難易度[簡単1][簡単2]は、6ステージ構成となる。

  • 報酬のプレビュー
難易度選択時、各ステージの報酬が見られるようになる。

  • 友人情報
友達追加リストから友達の英雄戦闘力を確認できるようになる。
友達を選択すると、詳細情報ウィンドウ表示後に友達追加へ進む。


3.ピックアップガチャキャンペーンの開催

  • 内容
対象英雄がガチャから出現する確率が増加します。

【ハナビ】
期間:2016年10月14日 ~ 10月16日

【ミシェル】
期間:2016年10月17日 ~ 10月19日

【アイリス】
期間:2016年10月20日 ~ 10月22日

【ネルピーム】
期間:2016年10月23日 ~ 10月25日

【斉天大聖】
期間:2016年10月26日 ~ 10月27日


4.その他の変更点
  • ボス戦
難易度[難しい]の80階以上に、新たなボスを追加。

【追加ボス】
ロコ、バレンタイン、ミシェル、アスラ、エリン


  • 究極強化
強化上限が[+8]から[+10]に拡張されます。

【必要経験値】
  1. 8 → +9 :51840経験値
  2. 9 → +10:64000経験値

【必要強化石】
  1. 8 → +9
材料英雄が0超越:強化石 20個
材料英雄が1超越:強化石 40個
材料英雄が2超越:強化石 60個
材料英雄が3超越:強化石 80個
材料英雄が4超越:強化石100個
材料英雄が5超越:強化石120個
材料英雄が覚醒 :強化石140個

  1. 9 → +10
材料英雄が0超越:強化石 25個必要
材料英雄が1超越:強化石 50個必要
材料英雄が2超越:強化石 75個必要
材料英雄が3超越:強化石100個必要
材料英雄が4超越:強化石125個必要
材料英雄が5超越:強化石150個必要
材料英雄が覚醒 :強化石175個必要


  • プレミアム英雄ガチャの変更
★3出現率を減らし、★4~6出現率を増加します。

また、強化石・エンブレムが出現するようになり、
★3出現時の50%で★3強化用巨大竜、
★4出現時の50%で★4強化用巨大竜が出現します。


  • 英雄変換機能の再実装
英雄の変換システムが再実装されます。
元英雄や、変換中に1度登場した英雄に変換されることはなく、
6回目は無料で、希望の英雄を選択することができます。
6回目の無料選択変換後は、変換の履歴が初期化されます。

また、一般英雄は一般英雄、レア英雄はレア英雄に変換されます。
* 限定レアは変換不可

【変換条件】
MAXレベルの★6英雄を変換することができ、
超越英雄もその超越段階のMAXレベル時には変換可能。
* 強化段階は維持されますが、強化経験値は初期化されます

覚醒英雄および、究極進化英雄は変換することができません。

【変換コスト】
0超越一般英雄:ルビー100個
1超越一般英雄:ルビー150個
2超越一般英雄:ルビー200個
3超越一般英雄:ルビー250個
4超越一般英雄:ルビー300個
5超越一般英雄:ルビー350個

0超越レア英雄:ルビー200個
1超越レア英雄:ルビー300個
2超越レア英雄:ルビー400個
3超越レア英雄:ルビー500個
4超越レア英雄:ルビー600個
5超越レア英雄:ルビー700個


  • 無限ダンジョンの変更
挑戦回数が1日3回から1日1回に減少され、
それに伴い報酬が増加されます。

* 追加プレイ価格:ルビー5個 → ルビー15個

【強化石】
既存:100ウェーブ以降、20ウェーブごとに1個ドロップ
変更:100ウェーブ以降、10ウェーブごとに1~2個ずつドロップ

【GOLD】
10ウェーブクリアごとに獲得できるボックスおよび、
ゲーム内ドロップで獲得できるゴールド量を3倍に増加。


  • UI
ロビー画面のアイコン位置およびデザイン変更が行われます。
また、設定画面やショップメニューのUIが改善されます。


  • ピンのショップ
★1/★2一般ルーンを削除し、
★3レアルーンを★4レアルーンに同価格で変更します。
また、英雄強化祝福書とルーン強化祝福の価格を1/2に、
ガーディアンの鱗/爪/ハートの価格を2/3に減額します。


  • ヘルプ
全体的な修正および、新システムの詳細な説明を追加。


  • サウンド
設定で効果音を切った状態でもお知らせアイコンをクリックすると効果音が再生される現象を修正。


  • アリーナ画面
特定デバイスでアリーナプレイ時に下部画面が表示されない現象を修正。


  • シューティングスキル
英雄と異なる属性でルーン刻印をすると、
属性の優勢効果が一部スキルに適用されない現象を修正。

【対象スキル】
セレナ<槍乱射>
ハナビ<暗殺>
リン<花剣乱舞>
斉天大聖<乱闘突入>
ベラ<サディスト>

2016年9月30日

1.新規英雄の追加
  • バレンタイン:レア英雄/カオス/アリーナ特化
[シューティングモード]
リーダースキル:<恐怖の支配>カオス英雄の攻撃力50%増加
基本スキル1:<黒龍の剣> 2秒ごとに前方を3回切って総1800%のダメージ
基本スキル2:<空間跳躍>戦闘開始後3秒ごとに攻撃速度5%増加(最大50%)
タグスキル:<深淵の審判>敵全体に1500%のダメージ、100%の確率で呪い誘発
[アリーナモード]
リーダースキル:<恐怖の支配>カオス英雄の攻撃力50%増加
基本スキル1:<黒龍の剣> 30%の確率で一定範囲の敵に200%のダメージ、50%の確率で呪い誘発
基本スキル2:<空間跳躍>枚ターンごとに自分の攻撃速度10%増加(最大50%)
タグスキル:<深淵の審判>敵2人に回避不可の7500ダメージ(防御力無視)、100%の確率で呪い誘発
[スーパーアリーナモード]
リーダースキル:<恐怖の支配>カオス英雄の攻撃力50%増加
基本スキル1:<黒龍の剣>一定範囲の敵に200%のダメージ、50%の確率で呪い誘発(再利用可能なターン:3、消費MP:5)
基本スキル2:<空間跳躍>枚ターンごとに自分の攻撃速度10%増加(最大50%)
タグスキル:<深淵の審判>敵2人に回避不可7500ダメージ(防御力無視)、100%の確率で呪い誘発(再利用可能なターン4:、消費マナ:6)
  • イザベラ:限定レア英雄/カオス/アリーナ特化
[シューティングモード]
リーダースキル:<禁忌の黒魔術>カオス英雄のクリティカル率5%増加
基本スキル1:<人形操りの術>10ウェーブごとにチーム全体の攻撃速度3%増加(最大30%)
基本スキル2:<人形達の踊>チーム全体が5秒ごとに体力3%回復
タグスキル:<治療:部品交換> 10秒に渡ってチームの全員の体力を30%回復
[アリーナモード]
リーダースキル:<禁忌の黒魔術>味方のカオス英雄が攻撃時に20%の確率で呪い誘発。また、呪い状態の敵に100%のダメージ増加
基本スキル1:<人形操りの術>戦闘開始時に後方の味方が先攻を取る
基本スキル2:<人形達の踊> 2ターンごとに後方の味方の体力5%回復
タグスキル:<治療:部品交換>味方1人の体力50%回復。また100%である場合は攻撃を1回防ぐシールドを生成
[スーパーアリーナモード]
リーダースキル:<禁忌の黒魔術>味方のカオス英雄が攻撃時に20%の確率で呪い誘発。また、呪い状態の敵に100%のダメージ増加
基本スキル1:<人形操りの術>戦闘開始時に後方の味方が先攻を取る
基本スキル2:<人形達の踊> 2ターンごとに全体味方の体力5%回復
タグスキル:<治療:部品交換>味方1人の体力50%回復。また100%である場合は攻撃を1回防ぐシールドを生成(再利用可能なターン:3、消費マナ:8)
  • チームボーナスの追加
[集中攻撃陣Ⅱ]
効果:攻撃時に20%の確率で集中誘発および集中状態の敵にダメージ+200%
対象英雄:メテウス、カーライル、スウィーニー、バレンタイン
適用:アリーナ専用
[闇の呪い]
効果:攻撃時に20%の確率で呪い誘発および呪い状態の敵にダメージ+200%
対象英雄:メテウス、スウィーニー、イザベラ
適用:アリーナ専用
[人形の秘密]
効果:死に至るダメージを受けた時に体力1が残って5秒間無敵状態と攻撃力100%増加(1回のみ、スキル封印状態でも発動)
対象英雄:バレンタイン、イザベラ
適用:アリーナ専用
2.シナリオの追加
  • 追加シナリオ
超難関チャプター2:全10ステージ/闇属性
3. ピックアップガチャイベント
  • 内容
新規英雄を含めた、対象英雄がガチャから出現する確率が増加します。
* 詳細はイベント告知をご確認ください
4.降臨ダンジョンシーズン6の開始
  • 期間
2016年9月30日アップデート ~ 10月14日12:00
  • 開放ダンジョン
★4ダンジョン:バレンタイン
★4ダンジョン:セイン
★3ダンジョン:レクシオン
★3ダンジョン:ベラ
★2ダンジョン:アスラ
★1ダンジョン:エルシス
★1ダンジョン:イグニス
  • 開放時間の変更
ダンジョンの開放時間が、
6時間 → 12時間に変更されます。
  • 連続プレイ特典の実装
消費される活動力が1.5倍に増加され、
獲得ポイントが1.6倍 ~ 2倍になります。
5.暗黒ダンジョンの変更
  • 消費活動力を約10%減少
  • 報酬の数を増加調整
[簡単]ステージ9:エンブレム1個 → 3個
[普通]ステージ9:エンブレム1個 → 3個
[難しい]ステージ6:エンブレム1個 → 2個
[難しい]ステージ9:エンブレム2個 → 4個
[難しい2]ステージ6:エンブレム2個 → 3個
[難しい2]ステージ9:エンブレム3個 → 5個
[地獄]ステージ6:エンブレム3個 → 4個
[地獄]ステージ9:エンブレム5個 → 6個
[地獄2]ステージ6:エンブレム4個 → 5個
6.アリーナの変更
  • ルールの変更
一般攻撃時に最も近い列の敵を攻撃するように変更されます。
* 近い列に敵が複数いる場合、ランダム選択
  • 演出の変更
カメラ演出(ズームイン・ズームアウト)が削除され、
また、アリーナでのダメージ表示速度が調整されます。
  • リプレイについて
アップデート以前の戦闘については、リプレイを閲覧できなくなります。
7.その他の変更
  • ワールドレイドボスのステータスを調整
攻撃力:60%減少
体力:60%増加
  • 保有しているアイテム、材料を確認しやすくなるよう
インベントリが変更されます。
* チーム管理の<進化材料>が<成長材料>に変更され、
<進化材料>、<究極材料>、<レイド材料>を確認できます。
  • 無限ダンジョン「難しい」で火の玉が落ちている時も、
強化石がドロップされるように修正。
8.不具合の修正
  • ギルド戦で陣形変更ができない問題を修正。
  • 暗黒ダンジョンの、
セイント[普通][難しい][難しい2][地獄][地獄2]ステージ9で
登場するミシェルの能力値が低く設定されている問題を修正
  • 暗黒ダンジョン進行時にルーンが交換できない現象を修正
  • ザラックス:<不死の意志>がスキル発動不可(混沌、沈黙)
の状態で発動しない問題を修正

2016年9月12日

1. 究極進化の実装

  • 内容
70レベル到達以降の更なる成長コンテンツ
究極進化が実装されます。

[効果]
共通事項:外見の変更
共通事項:上限レベルが75に拡大
一般英雄:基本スキル2の追加 + 一部スキルの性能変更
レア英雄:一部スキルの性能変更


2. 究極強化の実装

  • 内容
覚醒英雄の強化上限が増加します。

[効果]
  1. 5までの強化上限が、+8まで拡張されます。

[条件]
65レベル

[材料]
強化石 + 同属性の★6英雄 + GOLD

* 強化石の必要個数は強化英雄、材料英雄の状態で変動します。


3. 暗黒ダンジョンの実装

  • 内容
スーパーアリーナの戦闘方式を適用した
究極進化材料を獲得できるダンジョンが実装されます。

[プレイ条件]
アカウントレベル20以上。
1日1回まで挑戦可能。


4. レイド報酬の仕様変更

  • 内容
累積被害報酬が新たに設けられます。
与ダメージが、ボスのMAX体力の(10/20/30)%以上の場合に支給されます。

レイド宝箱が現行の15等級から、30等級まで拡大されます。

* 複数の報酬支給条件に該当した際、最上位報酬のみ支給される仕様は変わりません。


5. その他の変更

  • ギルド招待のおすすめユーザー選抜方法を改善。

  • コスチューム名が正しく適用されない問題を修正。

  • ギルド戦の再観覧を、前シーズンのみできるように変更。

  • バランス調整適用以前のギルド戦は再観覧出来ないように変更。

2016年8月25日

1. レイドの変更
 -レイド召喚システムの実装
  土曜日、日曜日にスペシャルダンジョンメニューから
  レイドダンジョンを召喚できるようになります。

  召喚されたレイドは一般レイドと同様に、
  ゲーム内友達とギルドに共有されます。

 【召喚条件】
  期間:土曜日00:00 ~ 日曜日23:59
  コスト:レイドエンブレム1個
  回数:レイド召喚には専用の行動力が必要であり、
     1時間に1ずつチャージされ、3つまで所持できる。

  <例>
  土曜日になると、3回分チャージされている。
  3連続で召喚すると、チャージに3時間必要となり、
  1時間経過するとレイド1回召喚可能になる。

 【難易度】
  難易度は、[簡単]、[普通]、[難しい]、[地獄]から選択可能。
  [簡単]難易度のレイドレベルは、
  プレイヤーレベルによって決定される。

  プレイヤーレベル11以下→召喚不可
  プレイヤーレベル12~19→レイドレベル1
  プレイヤーレベル20~21→レイドレベル2
  プレイヤーレベル22~23→レイドレベル3
  プレイヤーレベル24~25→レイドレベル4
  プレイヤーレベル26~27→レイドレベル5
  プレイヤーレベル28~29→レイドレベル6
  プレイヤーレベル30~31→レイドレベル7
  プレイヤーレベル32~33→レイドレベル8
  プレイヤーレベル34~35→レイドレベル9
  プレイヤーレベル36~37→レイドレベル10
  プレイヤーレベル38~39→レイドレベル11
  プレイヤーレベル40以上→レイドレベル12

  [普通] :簡単+1レベル
  [難しい]:簡単+2レベル
  [地獄] :簡単+3レベル

  【レイドエンブレム獲得方法】
  ボス戦にて、ボス攻撃時に低確率でドロップする。
  1戦ごとに最大1個まで獲得可能。


 -レイド材料の製造
  各種レイド材料(鱗、爪、ハート、目)を
  相互製造できるようになります。

  [上位素材の製造]
  鱗5個 + 2500GOLD → 爪1個
  爪5個 + 5000GOLD → ハート1個
  ハート5個 + 10000GOLD → 目1個

  [下位素材の製造]
  目1個 + 10000GOLD → ハート2個
  ハート1個 + 5000GOLD → 爪2個
  爪1個 + 2500GOLD → 鱗2個


2. 降臨ダンジョンシーズン4の開始
 -期間
  2016年8月30日 ~ 9月12日

 -開放ダンジョン
  ★5「パンドラ」ダンジョン
  ★4「ヒナ」ダンジョン
  ★3「ダミアン」ダンジョン
  ★3「ベラ」ダンジョン
  ★2「エリン」ダンジョン
  ★1「エルシス」ダンジョン
  ★1「デルピノ」ダンジョン

 -連携英雄
  パンドラダンジョンでは、「アイリス」がチームに含まれている場合、
  追加でポイントを獲得することができます。

  * レベル35までは獲得ポイントが25%増加され、
  以降はレベル1ごとに3%ずつ増加し、最大130%になります。


3. 新規英雄の追加
 -追加英雄
  ユリ:セイント/水属性/ボス戦特化/一般英雄

  [シューティングモード]
  リーダースキル:水属性の英雄がボスに与えるダメージ100%増加
  基本スキル:チーム全体の攻撃力40%増加
  タグスキル:チームのクリティカル率15%増加(15秒間持続)

  [アリーナモード]
  リーダースキル:開始時に、水属性の味方英雄の防御力100%増加
  基本スキル:前方の味方のクリティカルダメージ25%増加
  タグスキル:2ターンの間、すべての味方のクリティカル率5%増加

  [スーパーアリーナモード]
  リーダースキル:開始時に、水属性の味方英雄の防御力100%増加
  基本スキル:前方の味方のクリティカルダメージ25%増加
  タグスキル:2ターンの間、すべての味方のクリティカル率5%増加

 -追加チームボーナス
  深海の征服者(ルイ、ユリ、アルテオン)
  ボス戦とレイドの火属性ボスに与えるダメージ200%増加


4. アリーナ親善戦の新シーズン開始
 -期間
  2016年8月30日 ~ 2016年9月11日


5. ボス戦の変更
 -報酬の調整
  難しい難易度で獲得できるGOLD量が増加されます。


6. ゲームバランスの調整
 -シューティングモード
 【アリーナ特化英雄の調整】
  アリーナ特化英雄のシューティング基本スキル1に
  以下の変更を適用いたします。

  ①スキル発動時間の短縮
  ②攻撃タイプに応じてダメージを変更
  誘導:毎秒800ダメージ
  直線:毎秒900ダメージ
  近接:毎秒1000ダメージ

 * 一部、例外となる英雄もございます。

 【英雄個別の調整】
  [イグニス]火炎斬り
  2秒毎に 800%のダメージで敵を斬る。10%の確率で火傷誘発
  ↓
  2秒毎に2000%のダメージで敵を斬る。10%の確率で火傷誘発

  [デルピノ]デススプリット
  2秒毎に回転する剣を飛ばし100%のダメージで複数ヒット。剣は2秒後に消える
  ↓
  2秒毎に回転する剣を飛ばし150%のダメージで複数ヒット。剣は2秒後に消える

  [エル・シス]ホワイトブルーム
  3秒毎に前方のスペースを爆発させ1500%のダメージ。40%の確率で氷結誘発。
  ↓
  2秒毎に前方のスペースを爆発させ1600%のダメージ。40%の確率で氷結誘発。

  [ドレクタン】ルーン砲撃
  1秒毎に300%ダメージの爆発性エネルギー弾を2連続で発射
  ↓
  1秒毎に450%ダメージの爆発性エネルギー弾を2連続で発射

  [レア]エクスプロージョン
  3秒毎に前方のスペースを爆発させ1500%のダメージ。40%の確率で火傷誘発
  ↓
  2秒毎に前方のスペースを爆発させ1600%のダメージ。40%の確率で火傷誘発

  [エリン]未完成レールガン
  2秒毎にレイル銃を発射し秒毎900%ダメージ
  ↓
  1.5秒毎にレイル銃を発射し秒毎900%ダメージ

  [ピラタ]ミサイル投下
  1秒毎に450%のダメージの広範囲爆発ミサイル発射。
  ↓
  1秒毎に900%のダメージの広範囲爆発ミサイル発射。

  [メテウス]鉄槌攻撃
  4秒毎に鉄槌を振り投げ最大2400%のダメージ。打撃ごと2%の確率で中毒誘発
  ↓
  2.5秒毎に鉄槌を振り投げ最大2320%のダメージ。打撃ごと2%の確率で中毒誘発

  [ヘレン】分身の術
  3秒毎に2人の分身が爆発系手裏剣を発射し合計2000%のダメージ
  ↓
  2.5秒毎に2人の分身が爆発系手裏剣を発射し合計2250%のダメージ

  [スウィーニー]闇斬り
  2秒毎に900%のダメージで敵を斬る。
  ↓
  2秒毎に2000%のダメージで敵を斬る。

  [カルディン]戦争の兆し
  1秒毎に爆発系暗黒剣気を発射し、合計500%のダメージ、20%の確率で呪い誘発
  ↓
  1秒毎に爆発系暗黒剣気を発射し、合計900%のダメージ、20%の確率で呪い誘発

  [レクシオン]サンダーゲイン
  クリティカル率5%ごとに攻撃力が追加で3%増加
  ↓
  クリティカル率5%ごとに攻撃力が追加で10%増加


 -アリーナ/スーパーアリーナ
  [レクシオン]サンダーゲイン
  クリティカル率5%ごとに攻撃力が追加で3%増加
  ↓
  クリティカル率5%ごとに攻撃力が追加で10%増加

  [レクシオン]ライトニングインパクト
  ランダムで横方向の敵軍に120%のダメージ。また、35%の確率で感電誘発
  ↓
  敵全体に100%のダメージ。また、35%の確率で感電誘発


 -チームボーナスの追加
  [エンシェントドラゴンⅡ]
  効果:体力+100%
  対象英雄:レクシオン、ロコ、ヒナ、カルシアナ
  適用:アリーナ専用

  [クリティカルの達人]
  効果:クリティカル攻撃力+150%
  対象英雄:レクシオン、ヒナ、エルシス
  適用:アリーナ専用

  [氷結誘発者Ⅱ]
  効果:30%の確率で攻撃時に氷結誘発および氷結状態の敵にダメージ+200%
  対象英雄:ヒナ、エルシス、ロコ
  適用:アリーナ専用


7. お知らせ
 -ギルド戦のリーグ戦期間の短縮
  ギルド戦シーズン6より、
  リーグ戦の期間が4週間から3週間に変更されます。

  それに伴い、限定コスチューム獲得に必要な
  リーグ戦勝利数が20回から、15回に調整されます。


8. 不具合の修正

 -ボス戦の結果画面で、記録更新時に効果音が再生され続ける問題を修正

 -ボス戦のタイムスコアが正常に適用されない問題を修正

 -ルーン昇給時に材料ルーンを4個以上選択できる不具合を修正


9. その他の変更

 -羽を全て受け取る際、確認画面が表示されるように変更

 -解放されてない降臨ダンジョンも報酬確認ができるように変更

 -推奨戦闘力が低く、[簡単]難易度の課題を完了できない問題を修正

2016年8月12日

1. 新規英雄の追加
 -追加英雄
  アイリス:セイント/水属性/無限ダンジョン特化/レア英雄
  [シューティングモード]
  リーダースキル:水属性英雄のクリティカル率10%増加
  基本的スキル1:チーム全体の攻撃力40%増加
  基本的スキル2:チーム全体の攻撃速度25%増加
  タグスキル:チームのクリティカル率15%増加(20秒間持続)
  [アリーナモード]
  リーダースキル:起動時に、水属性の味方のクリティカル率10%増加
  基本スキル1:前方の味方の攻撃力15%増加
  基本スキル2:前方の味方の攻撃速度20%増加
  タグスキル:4ターンの間、味方3人のクリティカル率10%増加(誰かはランダム)
2. ゲームバランスの変更
 -反撃の仕様変更
  攻撃回避時には、反撃できなくなります。
 -ミネルバのスキル修正
  [勇猛の讃歌]アリーナ / スーパーアリーナ
  アリーナスキルにより上昇した回避率も、
  増加攻撃力に反映されるようになります。
 -ナッシュのスキル修正
  [無疑の結界]アリーナ / スーパーアリーナ
  反撃されないように変更。 
 -ロコのスキル修正
  [風のカーテン]アリーナ / スーパーアリーナ
  5ターン以降に生成されるバリアが、
  消滅してしまう現象を修正。
 -チームボーナス効果の変更
  [火傷誘導者]、[氷結誘発者]、[中毒誘発者]、[呪い誘発者]、[感電誘発者]、
  [火傷誘発者Ⅱ]、[呪い誘発者Ⅱ]、[混沌誘発者]、[集中攻撃陣】
  スキル攻撃時にも、状態異常を誘発できるように変更。
3. 降臨ダンジョンシーズン3の開始
 -開催日時
  2016年8月15日 ~ 8月30日
  * 今後の予定等により、終了日は変更される場合がございます
 -変更事項
  全降臨ダンジョンのペナルティ条件が削除されます。
  また、ダンジョン等級別に
  有利属性への追加ダメージが変動するようになります。
  ★1,2ダンジョン:追加で20%ダメージ
  ★3,4ダンジョン:追加で40%ダメージ
  ★5ダンジョン:追加で60%ダメージ
 -開放ダンジョン
  ★5ダンジョン:ロコ
  ★4ダンジョン:ガイウス、ネルピーム
  ★3ダンジョン:ベラ、レクシオン
  ★2ダンジョン:アスラ
  ★1ダンジョン:ルシア
 -連携英雄
  [ナッシュ]がチームに含まれている場合、
  ★5ロコダンジョンにて、追加ポイントを獲得できます。
  * Lv1-Lv35=25%増加。以降はLV1につき3%ずつ増加する。
4. 刻印機能の拡張
 -二重刻印
  英雄と同属性の攻撃ルーンを刻印することで、
  有利属性に与えるダメージがさらに増加されます。
  有利属性の敵に対する追加ダメージ:1.5倍
  相性追加ダメージ60% * 1.5倍 = 追加ダメージ90%
  不利属性の敵に対するダメージ:無刻印状態と同様
5. ギルド戦の変更
  • ギルドマスターがギルドメンバーの
「防御デッキ」と「攻撃デッキ」を見られるように変更
  • リーグ戦の期間を次回シーズンから3週間に短縮
6. その他の変更
  • チャプター2の報酬「ザラックス」を「エルシス」に変更
  • ボス戦の難しい難易度で獲得できるスコアを上方修正
 * 本変更に伴い、普通難易度200階の再プレイができなくなります
  • チームボーナス「炎の征服者・自然の征服者・光の征服者・暗黒の征服者」の効果説明を修正
  • ボス戦特化スキルの効果説明を修正
  • カーライルのアリーナスキル「闇の体術」の効果説明を修正
  • ★6闇属性ルーンセットによる発射弾の左右間隔を修正
  • 覚醒および合成材料の選択ウィンドウを閉じるボタンを追加
  • 無限ダンジョン難しい難易度プレイ中に、ウェーブがスキップされる不具合の修正
  • ボス戦でA→Bにチーム交換する際、ボスが登場前からBチームの英雄が弾を撃っている不具合を修正
  • 回避スキル重複時、加算で数値を表示するように変更(表記のみの修正)
  • ザラックスがベルナの沈黙スキルにかかると、ザラックスが死ななくなる不具合を修正
  • 英雄の詳細情報ウィンドウから、初回入手時のルビーを獲得できる問題の修正
  • 無限ダンジョン(難しい)で出現するウェーブの調整

2016年8月1日

1. ゲームバランスの調整
 -特化スキルの実装
  全英雄は、[ボス戦用/無限ダンジョン用/アリーナ用]に分類され、
  該当コンテンツのみで発動する特化スキルが付与されます。
 【ボス戦特化スキル】
  ディーラー:ボスに与えるダメージ50%増加
  バッファー:チーム全体がボスに与えるダメージ25%増加
  * アイヴィー、クレア、デッカード、ザラックス
 【無限ダンジョン特化スキル】
  ディーラー:10ウェーブ突破ごとに攻撃力10%増加(最大100%)
  バッファー:10ウェーブ突破ごとにチーム全体の攻撃力5%増加(最大50%)
  * リノン、エイダ、ジード、ネルピーム
 【アリーナ特化スキル】
  共通:致命打防御力1000増加
 -致命打防御力の適用方式を変更
  [既存]
  比率で致命打ダメージを減少
  例:致命打防御力50%
  [変更]
  実数値でダメージを減少
  例:致命打防御力1000
 -既存スキルの調整
  リーダースキルの調整。
  アリーナスキルの調整。
  シューティング性能の調整。
  アリーナのチームボーナスを調整
 -アリーナ陣形の調整
  ・包囲陣
   [変更前] 前方2人/後方4人
   [変更後] 前方3人/後方3人
   前方:回避確率20%(陣形レベル20)
   後方:回避確率10%(陣形レベル20)
  ・奇襲陣
   前方:体力40% → 100%
   後方:攻撃速度20% → 30%
 -英雄個別の調整
  詳細な調整リストは、近日公開予定です。
2. ボス戦に難易度「難しい」を追加
 -開放方法
  難易度「普通」をクリアすると開放されます。
  「難しい」 1階オープン:「普通」1階クリア
  「難しい」10階オープン:「普通」10階 +「難しい」9階クリア
 * 難易度「難しい」は再挑戦可能
 * 既存のボス戦 = 難易度「普通」
 -難易度設定
  難しい難易度1ステージ = 普通難易度60ステージ
 -ダンジョン仕様
  2ウェーブで構成され、それぞれのウェーブにボスが出現する。
  レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させ、
  別々のボスと戦闘を行う。
3. 無限ダンジョンの難易度「上級」を追加
 -解放条件
  プレイヤーレベル35以上
  無限ダンジョン「中級」ランキング1位 ~ 3位
 -ダンジョン仕様
  レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させる。
  Aチームが1ウェーブで開始すると60秒付与
  Aチームがウェーブスキップすると、時間ボーナスを獲得。
  Aチーム3名のHPが0になる、あるいは
  タイムオーバーで退却すると、Bチームに自動交代される。
  交代時にBチームは、[60秒] + [Aチーム獲得時間の20%]を獲得。
  Aチームが進行したウェーブに比例して、
  Bチーム英雄の攻撃力、防御力、体力、スキル効果が上昇。
4. 英雄変換イベントの開催
 【期間】
  2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
 【内容】
  大規模なゲームバランス調整を受け、
  英雄変換機能を期間限定で使用可能状態にします。
  * 限定レア英雄は変換できません
  超越英雄を変換した場合、超越状態は維持されます。
  覚醒英雄の変換には、5超越英雄と同じ費用が必要です。
 
  * イベント開始日に★6レア英雄選択変換券1枚を全プレイヤーに配布
 【価格】
  一般英雄 : ルビー100個 + 50*超越回数
  レア英雄 : ルビー200個 + 100*超越回数
  * 超越状況により、価格は増加します
  * 英雄変換停止以前の変換回数は継承されます
5. レイド報酬2倍 & 刻印費用50%割引の開催
 【期間】
  2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
 【内容】
  レイド報酬が2倍になり、
  さらに刻印に使用される費用が50%割引されます。
5. アリーナ親善戦キャンペーンの開催
 【期間】
  2016年8月6日 ~ 8月11日
 【内容】
  運営側で用意したアリーナチームが出現し、
  一定数以上勝利すると、それぞれのチームごとに報酬を適用。
  ・混沌の軍勢(簡単)
  1勝 → 2000GOLD / 5勝 → 羽 60個 / 10勝 → 英雄ガチャ券1枚
  ・混沌の軍勢(普通)
  1勝 → 4000GOLD / 5勝 → 羽 90個 / 10勝 → ガーディアンの鱗200個
  ・混沌の軍勢(難しい)
  1勝 → 6000GOLD / 5勝 → 羽120個 / 10勝 → ガーディアンの爪40個
  ・混沌の軍勢(地獄)
  1勝 → 8000GOLD / 5勝 → 羽150個 / 10勝 → ガーディアンの目10個
7. ピックアップガチャイベントの開催
 -ハナビ登場
 【期間】
  2016年8月1日アップデート ~ 8月5日
 【内容】
  限定レア英雄「ハナビ」が確率増加して、
  プレミアム英雄ガチャから出現します。
 -ナッシュ登場
 【期間】
  2016年8月6日 ~ 8月8日
 【内容】
  限定レア英雄「ナッシュ」が確率増加して、
  プレミアム英雄ガチャから出現します。
 -ミナホ登場
 【期間】
  2016年8月9日 ~ 8月11日
 【内容】
  レア英雄「ミナホ」が確率増加して、
  プレミアム英雄ガチャから出現します。
8. 降臨ダンジョンシーズン2の開始
 -期間
  2016年8月1日 ~ 8月14日
 -開放ダンジョン
  ★5「ハナビ」ダンジョン
  ★4「ヒナダ」ダンジョン
  ★4「カルシアナ」ダンジョン
  ★3「ベラ」ダンジョン
  ★2「アスラ」ダンジョン
  ★2「エリン」ダンジョン
  ★1「スカルライン」ダンジョン
  * 降臨ダンジョンのバランス調整が行われます。
  難易度は下がりますが、等級により報酬獲得に必要なポイントが変更されます。
9. 新規コスチュームの追加
 -対象英雄
  カーライル
  エリン
10. パッケージアイテムの販売開始
 -英雄超越パッケージ
 【期間】
  2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
 【内容】
  11800円:ルビー1820個 + 英雄超越祝福書1枚
  * 3回まで購入可能
11. その他
  • 英雄合成後、選択画面での左右スクロール時に異常が発生する現象の修正
  • セレナコスチュームのアニメーションを修正
  • レクシオンとナッシュの一部スキル説明が間違っていたのを部分修正
  • 被撃ポイントを60%に減少
  • レイド維持時間を3時間から4時間に延長
  • ストーリークエストを追加
【対象英雄】
セツカ
ハナビ+カイン
ハナビ+セツカ
  • チーム戦闘力の計算方式を変更
  • アリーナとシューティングのチーム戦闘力計算公式を分離
  • セツカ使用時にハナビ降臨ダンジョンで獲得するポイントを2倍に変更
  • セツカ & ハナビなど、レア英雄チームボーナスを3種追加

2016年7月15日

1. スペシャルダンジョンの変更
 -入場制限の削除
  [強化ダンジョン、ルーンダンジョン、進化ダンジョン]の
  1日に入場できる回数の制限が削除されます。
 -降臨ダンジョンの開放
  クリア時に獲得できるポイントを集めて、
  報酬と交換することができます。
  ダンジョンでドロップする宝箱からは、
  進化素材や英雄、討伐券などが獲得できます。
  ダンジョンは6時間おきにローテーションで開放され、
  2週間経過するとシーズンが変わり、
  ローテーションされるダンジョンが変更されます。
  それぞれのダンジョンには、[簡単、難しい]などとは別に、
  ダンジョン自体の難易度も設定されております。
  * ★5ダンジョン、★4ダンジョンなど
 【シーズン1ダンジョン】(7月15日オープン)
 ★5ダンジョン:なし
 ★4ダンジョン:セイン、カルシアナ
 ★3ダンジョン:ダミアン、レクシオン
 ★2ダンジョン:デッカード
 ★1ダンジョン:エルシス
 【活動力および獲得ポイント】
 ★1ダンジョン
  簡単 :羽 6個、ポイント 80
  普通 :羽 12個、ポイント 180
 難しい:羽 24個、ポイント 420
 ★2ダンジョン
  簡単 :羽 8個、ポイント 80
  普通 :羽 16個、ポイント 180
 難しい:羽 32個、ポイント 420
 ★3ダンジョン
  簡単 :羽 10個、ポイント 80
  普通 :羽 20個、ポイント 180
 難しい:羽 40個、ポイント 420
 ★4ダンジョン
  簡単 :羽 12個、ポイント 80
  普通 :羽 24個、ポイント 180
 難しい:羽 48個、ポイント 420
 ★5ダンジョン
  簡単 :羽 14個、ポイント 80
  普通 :羽 28個、ポイント 180
 難しい:羽 56個、ポイント 420
 【ポイント獲得及び初期化】
 獲得したポイントは、ダンジョンごとに区別されます。
 * 異なる難易度で獲得したポイントは統合
 シーズン中の最終報酬が支給されるポイントを獲得すると、
 該当シーズン中にはポイントを獲得できなくなります。
 * シーズン1とシーズン2で計10000ポイントを獲得して
  最終報酬を獲得すると、シーズン2では入場不可になり、
  シーズン3から初期化され、入場できるようになります。
 【ポイント報酬】
  2500 : GOLD (★1:20,000 ~ ★5 : 100,000)
  5000 : 強化用巨大龍 (★1:★3×2体 ~ ★5:★4×4体)
  7500 : ウルトラエッグ (★1:1個 ~ ★5:5個)
 10000 : 英雄 (★1~2 : ★6一般英雄 / ★3~5:★4レア英雄)
 * 該当ポイントを集めると、即受信箱へ支給されます
 【シーズン1終了時の達成報酬】
  10000ポイントクリアを1ダンジョン達成:★4レア英雄選択券
  10000ポイントクリアを2ダンジョン達成:★5レアルーン選択券
  10000ポイントクリアを3ダンジョン達成:★4昇級ルーン + 強化ルーン
  10000ポイントクリアを4ダンジョン達成:★5レアルーン選択券
 -GOLD獲得量の変更
  GOLDダンジョンを除き、GOLD獲得量が調整されます。
  簡単 :2600 GOLD
  普通 :3200 GOLD
  難しい:4000 GOLD
  地獄 :5000 GOLD
 -GOLDダンジョンの変更
  ボックスがドロップする仕様に変更されます。
  * 総GOLD獲得量は変更されません
2. 夏キャンペーンの開催
 -夏のコスチュームリリースイベント
 【期間】
 2016年7月15日アップデート後 ~ 7月28日10時00分
 【内容】
 ログインするだけで、豪華報酬を計8回獲得できます。
 【報酬】
 イベント期間内に総8回の出席報酬を支給
 1回目:羽 150個
 2回目:ルビー 50個
 3回目:羽 200個
 4回目:★3強化ルーン 5個
 5回目:羽 250個
 6回目:★4昇級ルーン 1個
 7回目:羽 300個
 8回目:コスチューム購入チケット 1枚
 -真夏夜の夢
 【期間】
 2016年7月15日アップデート後 ~ 8月12日10時00分
 【内容】
 ★1~4英雄を材料として、10回まで報酬を獲得できます。
 -英雄強化&英雄超越 30%割引
 【期間】
 2016年7月15日 アップデート後 ~ 7月18日
 -ルーン強化&ルーン昇給 30%割引
 【期間】
 2016年7月19日 ~ 7月23日
 -レイドルーン製造&ルーン再研磨費用 30%割引
 【期間】
  2016年7月24日 ~ 7月28日10時00分
3. パッケージアイテムの販売
 -幸運のGOLDボックス
  【期間】
  2016年7月15日アップデート後 ~ 2016年7月18日
  【内容】
  70万、100万、150万、500万のGOLDから1個の商品を支給
 -ルビーパッケージ
  【期間】
  2016年7月24日 ~ 7月28日10時00分
  【内容】
  11,800円:ルビー 2370個 + メダル550個 + 討伐券100枚
  6,000円:ルビー 1100個 + メダル250個 + 討伐券 50枚
  2,400円:ルビー 420個 + メダル100個 + 討伐券 20枚
  * 商品ごと5回ずつ購入可能(毎月中旬に購入数初期化)
4. コスチュームの変更
 -ビーチの女性をイメージしたコスチュームが追加されます。
  セイン :海辺の貴公女
  セレナ :ウィンドサーファー
  ミネルバ:海辺のダンサー
  ミナホ :子供の頃の
5. 成長用ルーンの追加
 -内容
  ルーンの成長材料として使用する
  新しいルーンが実装されます。
  ルーンガチャおよび、イベント報酬として獲得でき、
  ルーンインベントリに保存されます。
  キャラクターに装着することはできません。
 【強化ルーン】
  ★3強化ルーンのみ存在し、
  1個あたり経験値9600を獲得できる。
  強化や再研磨、昇級を行うことはできません。
  一般ルーンと強化ルーンは同時に使用でき、
  強化にかかるGOLD費用は、通常のものと同一です。
  * レイドルーンの強化を行うことはできません
 【昇級ルーン】
  ★4昇級ルーン、★5昇級ルーンの2種類が存在します。
  ★4昇級ルーン:ルーンを★4 → ★5に昇級
  ★5昇級ルーン:ルーンを★5 → ★6に昇級
  昇級ルーン1個で昇級することができますが、
  昇級にかかるGOLD/ルビー費用は通常とおりです。
6. ミッションの変更
 -内容
  既存のチャレンジミッション2種が削除され、
  新しい2つのミッションが追加されます。
  既存チャレンジミッションのクリア状態と関係なく、
  全てのユーザーが新たなチャレンジミッションをクリアできます。
 【新規チャレンジミッション1】
  戦闘力基準「多少難しい」状態でクリアする。
 【新規チャレンジミッション2】
  戦闘力基準「難しい」状態でクリアする。
 * 報酬はプレイヤーに自動配布されます。
7.ピックアップガチャイベントの開催
 -期間
  2016年7月14日アップデート後 ~ 7月20日
 -内容
  限定レア英雄「セツカ」が出現確率を上昇し、
  プレミアム英雄ガチャから再登場します。
8.ゲームバランスの調整
 【セツカ】
 高速剣気:[シューティング] ダメージ 400%→600%
      [アリーナ] 確率 25%→35%(スーパーアリーナ対象外)、ダメージ 200%→250%
 紅蓮:[シューティング] ダメージ 1800%→2400%
    [アリーナ] ダメージ 100%→200%
 
 【ベラ】
 痛いの飛んでかないで:[シューティング] ダメージ 1500%→1800%
            [アリーナ] 確率 25%→35%(スーパーアリーナ対象外)、ダメージ 125%→150%
 サディズム:[アリーナ] 追加ダメージ 25%→30%
 【レクシオン】
 雷帝の剣:[シューティング] ダメージ 200%→300%
      [アリーナ] ダメージ 150%→200%
 ライトニングインパクト:[アリーナ] ダメージ 100%→150%
 【ミシェル】
 神速突き:[シューティング] ダメージ 1750%→2000%
      [アリーナ] 確率 25%→30%(スーパーアリーナ対象外)、ダメージ 200%→220%
 【ミネルバ】
 回復のアリア:[シューティング] 回復 2%→3%
        [アリーナ] 回復 4%→6%
 【ブラーディーマリー】
 血の宴会:[アリーナ] 攻撃速度 10%→15%
 光線ユニット:[シューティング] ダメージ 110%→150%
 ディザスターブラスター : [アリーナ] 100%→150% ダメージ
 【カイン】
 連鎖爆発:[シューティング] 間隔 4秒→2.5秒
      [アリーナ] ダメージ 100%→120%
 火傷致命:[アリーナ] ダメージ 100%→200%
 【斉天大聖】
 伸びろ、如意棒!:[シューティング] ダメージ 250→300%
          [アリーナ] 確率 30→35%、ダメージ 200→250%
 【ハラン】
 ペンドラゴンの誇り:「アリーナ」反撃時のダメージ 60%→100%
 古代の遺産:「アリーナ」バリアの攻撃を防ぐ回数 1→2回
9. レイドの変更
 -攻撃アップグレードが最高状態でスタートされます。
 -レイドの発見確率が上昇します。
 -ワールドレイドボスの体力が6倍に上昇されます。
 -一般レイドボスの体力が1.5倍に上昇されます。
10. 英雄超越祝福書の実装
 -内容
  同一英雄なしで特定英雄を超越させる特殊材料が実装されます。
  * 特定英雄が超越条件を満たしている必要があります。
 一般英雄:超越祝福書1枚
 レア英雄:超越祝福書2枚
 限定レア英雄:超越祝福書3枚
 -入手方法
  販売:エメラルド 3000個 (月2回購入可能)
  英雄ガチャの確定報酬 : 90回ごとに1個支給
11. 英雄進化材料の変更
 【一般英雄】
  既存のカウントはそのままだが、
  材料の数MAXは5回目までに変更されます。
  * ウルトラエッグ10個 → 5個
 【レア英雄】
  進化のカウントがリセットされるが、
  全てのユーザーが1回目からスタートされます。
  ただし、材料の数MAXは10回目まで増加します。
12. その他
 -ロビーで自分のMAX活動力が表示されるようになります。
 -アーケードの出陣チームが更新されます。
 -被撃判定の大きさが、既存の60%の大きさに変更されます。
 -チーム戦闘力の計算式が変更されます。
 -次回ギルド戦の勝利報酬は、ハランの限定コスチュームとなりました。

2016年6月29日

1. 新規英雄の追加
 -内容
  ガイウス:カオス/木属性/万能系/レア英雄
  ミナホ:セイント/火属性/支援系/レア英雄
 * 「限定レア英雄」ではないため、
  ガチャや合成からも出現します。
2. スペシャルダンジョンのリニューアル
 -内容
  スペシャルダンジョン専用の行動力が廃止され、
  羽を使用して入場する仕様に変更されます。
 -ダンジョン開放スケジュール
 【月~金】
  強化ダンジョン:強化する巨大龍を獲得可能
  進化ダンジョン:進化材料を獲得可能
  ルーンダンジョン:ルーンを獲得可能
 * 曜日ごとにダンジョンの属性が変わります。
  (闇→火→水→木→光)
 * 今後、以下降臨ダンジョンを開放予定です。
  (ネルピーム/デッカード/エルシス/ダミアン/カルシアナ)
 【土、日】
  GOLDダンジョン
  経験値ダンジョン
 
3. 羽の変更
 -内容
  レベルに応じて、羽の最大数が増加します。
  また、1レベル時の最大数は20で、1レベル上昇につき2ずつ増加します。
  羽がMAXでない状態では、3分ごとに羽が1ずつ回復します。
  またレベルアップ時に、そのレベルの最大数だけ羽が補充されます。
  各種報酬やショップでの販売個数が、仕様の変更に合わせて変更されます。
  仕様変更以前に所持していた羽、および受信トレイにあった羽の数に応じて羽の追加配布が行われます。
4. ボス戦のステージ追加
 -内容
  ステージが200階まで実装されます。
5. レア英雄フェスティバルの開催
 【ミナホ実装】
 -期間
  2016年6月29日アップデート後 ~ 7月2日
 -内容
  新規レア英雄「ミナホ」の出現確率が増加します。 
 【闇属性英雄フェスティバル】
 -期間
  2016年7月4日 ~ 7月6日
 -内容
  レア英雄を含め、闇属性英雄の出現確率が増加します。
  レア英雄:ネルピーム/ブラッディマリー/カーライル
  一般英雄:デルピノ/スカルライン/ジード/リッキー
       スウィーニー/カルディン/アスラ
 【光属性英雄フェスティバル】
 -期間
  2016年7月11日 ~ 7月13日
 -内容
  レア英雄を含め、光属性英雄の出現確率が増加します。
  レア英雄:カルシアナ/レクシオン/アベル/斉天大聖
  一般英雄:ドレクタン/クレア/エリン
       シルビア/イルナ/ライミ
6. イベントダンジョンの開放
 -期間
  2016年6月30日 ~ 7月3日
 -内容
  レア英雄「ガイウス」がボスとして出現する
  「復讐の化身ガイウス降臨!」が開放されます。
  クリア時にポイントを獲得でき、
  「★4ガイウス」2体を含む報酬を獲得できます。
 【入場に必要な羽と獲得ポイント】
  簡単 ( 6個):100ポイント
  普通 (12個):200ポイント
  難しい(18個):315ポイント
  超難関(24個):440ポイント
  * 討伐券は使用できません。
  * 羽の消費量が増えた分に合わせ、クリア報酬を調整しました。
  【主なポイント報酬】
  30,000ポイント:★4ガイウス
  60,000ポイント:★4ガイウス
  その他:GOLD、ルビー、ルーン選択券など
7. ルビーパッケージの販売
 -期間
  2016年6月29日アップデート後 ~ 7月6日
 -アイテム内容
  11,800円:ルビー2370個+メダル550個+討伐券100枚
  6,000円:ルビー1100個+メダル250個+討伐券 50枚
  2,400円:ルビー 420個+メダル100個+討伐券 20枚
  * 商品ごとに5回ずつ購入可能。(毎月中旬に初期化)
8. その他の変更
 -日本語音声ボイスの実装

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